Свернуть поиск
AFJ и Блейз: вся воздушная мощь Скайнет в одном досье
Добрый день, дорогие друзья, с вами Антоха Игроед. Сегодняшний материал продолжает цикл статей, посвящённых модельному ряду юнитов Скайнет из мобильной игры «Терминатор: Генезис: Future War», которая была создана компанией Plarium и закрыта ещё в 2023 году, то есть три года назад. Но раз уж взялся делать цикл, надо довести их до логического завершения. Видео является вольной фантазией автора на тему того, как можно было попытаться оправдать и расширить лор этой мобильной игры — да простят меня игроки за употребление этого термина к данному продукту. Лично от себя хочу добавить, что лучшее, что есть (то есть было) в этой игре — это модельки юнитов. И вообще игрой данный продукт можно назвать с трудом. Такое бывает, когда разработчик штампует по накатанной схеме один проект за другим в надежде, что игроки бросятся донатить за то, чтобы циферки их отрядов быстрее производились, быстрее двигались и вот это вот всё. Напоминаю: геймплея в данном продукте не было от слова совсем. Просто икон
Показать еще
- Класс
Nightborn: что не так с короткометражкой Бломкампа, созданной нейросетью
Добрый день, дорогие друзья. Как и обещал, в сегодняшнем материале я поделюсь мыслями от просмотра короткометражки Нила Бломкампа «Nightborn». В чём её особенность? Да в том, что создана она полностью при помощи нейросети. Насколько я понял, внешность актёров и голос были использованы с разрешения этих самих актёров, а далее — полный полёт фантазии ИИ. И меня, конечно же, больше всего интересует технический аспект данного вопроса. Потому что я сам, о ужас, активно использую нейросети для создания контента на своём YouTube-канале. Не самые передовые, конечно, но для моих целей вполне достаточные. Поэтому я немного понимаю в том, какой это геморрой — заставить нейронку сделать то, что тебе надо, вместо того, что ей хочется сделать. И, спойлер, даже у Нила Бломкампа, даже на топовой нейронке это не получилось. Что ж, давайте быстренько пробежимся, что плохого в «Nightborn». Да, да, критики по всему интернету уже разнесли данный «короткий метр», но тут надо понимать, что претензии в осно
Показать еще
- Класс
Мои кошмары на экране: почему «Закулисье реальности» зацепило за живое
Добрый день, дорогие друзья. Давненько мы с вами не общались на данной страничке и, боюсь, что скоро прекратим это дело совсем. Есть на то свои причины, и в основном связаны они с тем, что нынешняя администрация «Дзена», после того как выкупила площадку (ведь сейчас она принадлежит Mail.ru), делает всё, чтобы писать сюда что-либо стало бессмысленным. Но пока у меня есть чем с вами поделиться. Да, материал пойдёт в раздел «Фильм на вечерок – ок». Итак, посмотрел я фильм «Закулисье реальности», или же Backrooms. И знаете что? Фильм меня приятно порадовал, могу смело рекомендовать его на один вечерок, если вы любите страшилки, не лишённые психологического подтекста. Я в курсе, что лента выросла из интернет-короткометражек, и снимал её тот же автор, что и сами короткометражки. Очень достойно вышло, как по мне. Сразу же скажу, чем фильм меня особенно порадовал. А дело в том, что накануне я посмотрел короткометражку от Нила Бломкампа «Найтборн», созданную исключительно в нейросети. Да, внеш
Показать еще
- Класс
Джеймс Ван поставит ключевые сцены сериала «Робокоп» для Amazon — съёмки стартуют в 2027 году
Добрый день, дорогие друзья! Отличного вам настроения. Любите Робокопа? Если да, тогда эта новость для вас! Я, к слову, даже не знал, что его решили реанимировать в виде сериала. Хотя в эпоху стримингов это было ожидаемо. Может, всё же звёзды сойдутся, и мы увидим качественный сериал по «Терминатору» про противостояние людей и машин в будущем? Эх, мечты, мечты. Создатель франшиз «Пила» и «Заклятие» Джеймс Ван выступит исполнительным продюсером и режиссёром ключевых эпизодов предстоящего сериала «Робокоп» для стримингового сервиса Amazon. Производственный процесс стартует в январе 2027 года в Ванкувере и займёт приблизительно полгода. То, что это Amazon — уже пугает. Крайне неровные ребята. Могут как выдать конфетку, так и шлак. Так что лично я замер в неопределённости. Предыдущие попытки переосмыслить научно-фантастическую классику Пола Верховена заканчивались провалами. Ремейки «Вспомнить всё» 2012 года и «Робокопа» 2014 года не окупились в прокате и заработали низкие оценки от критик
Показать еще
Alien: Isolation 2 — первые подробности геймплея и технологий после закрытого показа Sega
Добрый день, дорогие друзья! Хорошего вам настроения и старта рабочей недели! Сегодня пробежимся по игровой индустрии. Как вы знаете, на игре ILL (лучший анонс этого лета лично для меня) я уже поставил отметку, что выкрою время при любом раскладе, чтобы ознакомиться. Но есть ещё один проект, который, конечно же, ввиду увлечения фантастикой я просто не смогу пропустить. Давайте разберём, чего интересного показали разработчики из Sega в Alien: Isolation 2. Итак: на выставке Summer Game Fest 2026 компании Sega и Creative Assembly продемонстрировали полноценный трейлер хоррора Alien: Isolation 2. Сиквел не только сохранит традиции стелс-хоррора на выживание, но и перенесёт игроков в совершенно новые локации. А вот то, что персонажа поменяют – это печаль. Как мы без Аманды? Да, да, главного героя заменят другим персонажем, которому предстоит играть в опасную кошки-мышки с хитрым ксеноморфом. Проектом руководит креативный директор оригинала Эл Хоуп, а основу коллектива составляют ветераны, р
Показать еще
"Безумный Макс" в заложниках: финал, сериал и сделка после провала "Фуриосы"
Добрый день, дорогие друзья! Соскучились по ржавым машинкам, безумным персонажам и австралийскому постапокалипсису? Если да, то у вас есть реальный шанс дождаться продолжения многострадальной серии «Безумный Макс». Давайте разбираться, что там к чему. Итак, кажется, Джордж Миллер всё же решился создать продолжение легендарной франшизы. В чём это выражено? А выражено это в грядущей сделке. По данным Puck (Мэтью Белони), это выглядит следующим образом: Миллер хочет создать одно завершающее кино или сериал по мотивам вселенной, а затем продать всю франшизу самому щедрому покупателю. Сам Джордж Миллер лично исколесил Голливуд с инициативой, напоминающей творческое завещание, и, надо отдать должное, нашлись заинтересованные лица в виде таких гигантов, как Amazon, Universal и Sony Pictures. Что ж, но всё ли так радужно у Макса Рокатански в постапокалиптических пустошах? Нет, конечно. После провала «Фуриосы» Warner Bros. покинула гонку. Amazon, Universal и Sony сейчас просчитывают, стоит ли л
Показать еще
ILL: отечественный хоррор, который заткнул за пояс все анонсы Sony State of Play
Добрый день, дорогие друзья! И сегодня я спешу поделиться с вами своими восторгами от всего увиденного! Да, сделать это надо было намного раньше, но я катастрофически не успеваю вести все свои проекты и выкладывать материал вовремя. (Если что, Антоха Игроед ведёт канал на YouTube, пишет авторскую фантастику и озвучивает аудиокниги. Не считая восьмичасового рабочего дня и других повседневных задач. Так что прошу понять и простить.) Итак, на недавнем шоу от Sony State of Play был представлен анонс видеоигры, который, мало того что порвал это шоу, так ещё и просто заткнул за пояс прочие анонсы данного мероприятия. Сугубо на мой взгляд, конечно. Просто в нём сошлось всё, что интересно лично мне: фантастика, монстры, ужас, огнестрельное оружие и многое другое. Понятно, что для фанатов аркадных леталок Ace Combat стал фурором, но лично я к ним равнодушен. К леталкам аркадным. А вот данная игра — это не какой-то там God of War... К слову, есть фанаты серии в чате? Напишите, как вам анонс это
Показать еще
«Смертельная битва 2»: схватка Кун Лао и Лю Кенга, молот Шао Кана и забытые метки избранных
Добрый день, дорогие друзья. Сегодня я спешу поделиться с вами впечатлениями от фильма «Смертельная битва 2». И я думаю, это более чем достойный претендент в раздел «фильм на вечерок — ок». И давайте сразу же внесём ясность. Я не фанат игр и серии «Смертельная битва», или же Mortal Kombat. Да, я в курсе про серию, но лично играл только в MK3 Ultimate на Sega Mega Drive. Кое-как прошёл, но уже тогда понял, что не фанат файтингов. А современные версии игры даже смотреть не могу — мне физически больно от вида всех этих ломаемых костей. Но я не осуждаю: кому нравится — играйте с удовольствием, это же всё не взаправду. Конечно, я смотрел гостевые визиты Терминатора и Робокопа в серию. А ещё Чужого — было по-хорошему забавно. Итак, фильм. Первая часть мне понравилась. Это были первые эмоции, но потом фанаты объяснили в разборах, почему это плохо, и я вынужден с ними согласиться, но это не отменяет того, что первая часть мне понравилась. Единственное, что драки оказались слишком скоротечными
Показать еще
Alien: Fireteam Elite 2: тот же «клоповник», только теперь вчетвером
Добрый день, дорогие друзья. Сегодня мы обратим наш любопытствующий взор на анонс игр по культовой франшизе Alien. И речь пойдёт об анонсе игры Alien: Fireteam Elite 2. (Или же «Клопы: пожарная команда», как едко перевёл один блогер). Ну да, разработчики из Cold Iron Studios настолько креативны, что назвали ксеноморфов клопами. Хотя, может, это уже креативили локализаторы. Но в любом случае ребята из Cold Iron Studios умеют удивлять. (Нет.) Сейчас я поделюсь с вами подробными впечатлениями от просмотренного трейлера грядущего проекта, так как вселенная «Чужого» лично мне тоже интересна. А начнём с эмоций от первой части — это важно для понимания. Есть такие ребята — Ixbt games, и зачастую их и моё мнение совпадают. Но не всегда, и это был как раз такой случай. Миша и Виталя нахвалили проект, дескать, это боевик в духе «Чужих» Джеймса Кэмерона! Ахаха! Нет. Да, «Чужие» Кэмерона — боевик, но это хоррор-боевик с офигенно выдержанной атмосферой погибшей колонии «Надежда Хадли». А Alien: Fir
Показать еще
Джеймс Кэмерон хочет снимать два финальных "Аватара" в два раза быстрее и на треть дешевле
Добрый день, дорогие друзья! Ух, на этой неделе мы плотно по киношкам пробежались! Ну так, давайте закончим неделю на этой же теме. А речь пойдёт о Джеймсе Кэмероне и его «Аватаре». Нет, не картинке в соцсети, а фильме. И нет, не о последнем маге воздуха Аанге, а о синих двухметровых эльфах с пулемётами и китах с серёжками… В общем: Режиссёр Джеймс Кэмерон подтвердил свои намерения относительно четвёртого и пятого фильмов серии «Аватар». Постановщик поставил себе задачу: сократить производственный цикл вдвое и уменьшить бюджет на треть. Команде потребуется около года на проработку этого плана. Ну да, разделить на два по нынешним временам — непосильная задача. Нужен год. Ладно, шучу. Понятно, что производственный процесс столь эпичного кинопроизводства очень велик. «Мы рассмотрим новые технологии, чтобы сделать работу более эффективной. Сейчас эти картины ужасно дорогие и отнимают слишком много времени. Я хочу создавать их вдвое быстрее и на треть дешевле», — пояснил режиссёр. Ага, что-
Показать еще
загрузка
Показать ещёДополнительная колонка
О группе
Добро пожаловать на канал о видеоиграх и фильмах в жанре фантастики и постапокалипсиса! А так же франшизе "Терминатор", которую автор очень любит. Дополнением станет доступ к черновикам книг автора :)
Антоха Игроед на You Tube:
https://www.youtube.com/channel/UCw_fiwCS5uaGV56KP2FhBdw
Показать еще
Скрыть информацию
Правая колонка