Свернуть поиск
Фильтр
Как Кипр стал главным штабом русскоязычного геймдева
Еще 10 лет назад Кипр воспринимался исключительно как удобная налоговая гавань для юридических отделов крупных корпораций. Однако сегодня ситуация изменилась. Остров превратился в полноценный IT-хаб, где концентрация опытных разработчиков на квадратный метр едва ли не выше, чем в Кремниевой долине. Де-факто Кипр стал новым домом для тысяч специалистов из России и стран СНГ и в нашем сегодняшнем материале мы рассмотрим «русские» студии, которые крепко там обосновались. Долгое время геймдев на Кипре напоминал лоскутное одеяло. Десятки студий разного калибра работали в соседних зданиях, но почти не пересекались в официальном поле. Ситуация изменилась в самом начале 2026 года, когда крупнейшие игроки индустрии объявили о создании CYGMA — «Ассоциации разработчиков игр Кипра». В число основателей «Сигма» вошли студии, чьи названия вам наверняка очень хорошо знакомы: Wargaming, Gaijin Entertainment, Owlcat Games, My.Games и Helio Games. Сегодня CYGMA представляет интересы более чем 300 студий
Показать еще
- Класс
Над какими играми сейчас работает Saber Interactive
Не так давно вышел кооперативный шутер John Carpenter's Toxic Commando от Saber Interactive. На агрегаторах оценок Metacritic и OpenCritic тайтл получил крепкие 74 из 100, а также массу положительных отзывов в Steam. Но отдыхать студия не планирует! В ее планах находится немало крупных проектов, которые заслуживают внимания. Некоторые из них уже маячат на горизонте, а о других пока известно совсем немного. В нашем сегодняшнем материале мы предлагаем заглянуть в производственный календарь Saber Interactive и узнать, над чем сейчас активно трудится студия. Когда-то Saber Interactive была скромной «студией на подхвате», которая могла закрыться еще на этапе разработки TimeShift в 2007 году. А сегодня перед нами предстает совершенно другой игрок — огромный независимый издатель и разработчик, который успешно пережил один из самых громких «разводов» в истории индустрии. Процесс отделения от Embracer Group в 2024 году стал для компании определяющим моментом. Мэттью Карч, один из основателей Sa
Показать еще
Топ лучших частей Resident Evil: от худшей к лучшей
В 2026 году культовая франшиза Resident Evil отмечает 30-летний юбилей. За эти долгие годы серия успела побывать как клаустрофобным хоррором, так и безумным болливудским боевиком. Capcom раз за разом изобретает придуманный ими велосипед, пытаясь угодить всем сразу, что превращает историю серии в настоящую кардиограмму с резкими взлетами и болезненными падениями. В нашем сегодняшнем материале мы решили прокатиться на машине времени, чтобы составить топ лучших частей Resident Evil — от худшей к лучшей. В качестве мерила выступил старый добрый Metacritic и, конечно же, наш субъективный взгляд. Пакуем травки и патроны в чемоданчик! Наш рейтинг мы начнем с главных аутсайдеров. В эту категорию попали игры, которые едва не похоронили серию из-за сомнительных инноваций и желания угодить всем сразу. Здесь Resident Evil превращалась то в громоздкий боевик, то в изматывающий симулятор кладовщика (или грузчика). Это проекты с самыми низкими оценками, которые стали для Capcom важным уроком. Metacri
Показать еще
- Класс
Топ лучших инди-игр из России
Отечественная инди-сцена в последние годы переживает любопытную трансформацию. Если раньше «нашим» ответом Западу были либо амбициозные долгострои, либо нишевые проекты для узкого круга фанатов, то сегодня российские студии все чаще задают тренды в жанрах, где во главе угла стоят атмосфера и уникальный авторский стиль. В нашей сегодняшней подборке мы обратим внимание на классные проекты, которые смогли привлечь международную аудиторию, сохранив при этом узнаваемую локальную идентичность и глубину. Игра от студии Trioskaz (изданная Critical Reflex) стала одним из самых громких открытий 2025 года. На первый взгляд проект эксплуатирует знакомую формулу «симулятора пограничника» в духе Papers, Please, однако быстро уходит в плоскость экзистенциального хоррора. Сюжет разворачивается в декорациях аномального апокалипсиса: Солнце стало смертельно опасным, выжигая все живое днем, а по ночам из-под земли выходят «Гости» — существа, имитирующие облик людей. Ваша задача как владельца убежища — ре
Показать еще
- Класс
Новые российские RPG: лучшие проекты, на которые стоит потратить время
Отечественный игропром до сих пор вызывает у наших игроков либо скепсис, либо снисходительную улыбку. Мол, когда-то мы могли делать достойные игры, но те славные времена давно прошли. Конечно же, это не так: серия Pathfinder и Rogue Trader, Space Marine 2, Atomic Heart, добравшийся до релиза Escape from Tarkov, MiSide, The Life and Suffering of Sir Brante, «Бесконечное лето», «Зайчик», Black Book, Hello Neighbor, No, I’m not a Human… Все они доказывают, что индустрия более чем жива. И этот список можно продолжать еще долго! Но в нашем сегодняшнем материале мы решили сосредоточиться на благородном жанре RPG. Предлагаем вашему внимание новые российские проекты, которые достойны внимания. Начать стоит с экшен-RPG Bylina от студии Far Far Games. Несмотря на то что проект издает Fulqrum Publishing (бывшая «1С Интерес»), игру сложно назвать типичным наследником «Князя» или «Златогорья». Это современное прочтение славянского фэнтези, где акцент смещен с классического пересказа мифов на суровы
Показать еще
- Класс
Топ-10 игр для тех, кто хочет подтянуть английский без зубрежки
Английский язык можно учить бесконечно. Многие занимаются им около 10 лет в школе, а затем сдают зачеты в вузе, но все равно чувствуют себя с нейтивами неуверенно. Дело в том, что в современном мире традиционные подходы к изучению прикладных наук уже устарели. Давно известно, что лучше всего запоминается то, что можешь пережить сам (хотя бы виртуально), а от простого прочтения теории остается в памяти дай бог 10%. Виртуальная реальность уже хорошо зарекомендовала себя на производстве и в транспортной сфере. С помощью симуляторов обучают новых сотрудников и предотвращают аварии, а 3D-движки используют в проектировании и обслуживании. С какой тогда стати пренебрегать ей для изучения иностранных языков? Отправиться на Туманный Альбион потренировать кокни могут себе позволить не только лишь все. Как и мало кто может переехать в Америку навсегда. В целом, практически любая видеоигра может помочь подтянуть английский. Однако многие тайтлы больше ориентированы на геймплей, чем на диалоги и пр
Показать еще
- Класс
Во что поиграть, если устал ждать Half-Life 3
Ожидание третьей части приключений Гордона Фримена давно превратилось из надежды в своеобразный культурно-мемный ритуал. Для геймеров, заставших релиз Half-Life 2 в середине нулевых, эта серия стала эталоном того, как шутер может рассказывать историю не через катсцены, а через окружение, физику и молчаливое наблюдение. Спустя десятилетия нам стоит признать, что Half-Life 3 в том виде, в каком мы ее представляем, скорее всего, не существует. Однако индустрия и фанатское сообщество не стоят на месте. Идеи Valve проросли в других проектах, а энтузиасты, уставшие ждать милости от Гейба Ньюэлла, взяли монтировки в свои руки. Безусловно, «заменить Half-Life 3» не может никто кроме самого триквела. Но мы все же рискнем предложить подборку крутых игр, которые предлагают продуманный геймплей, густую атмосферу антиутопии и интересное повествование. Если Half-Life 2 запомнилась вам в первую очередь своим уникальным визуальным стилем — тем, как инопланетные технологии грубо врезаются в старую вост
Показать еще
- Класс
Топ старых онлайн-игр, которые все еще живы в 2026 году
Существуют игры, которые просто отказываются умирать. Им уже буквально сто лет, но в них по-прежнему продолжают играть. Речь идет о таких ветеранах, как StarCraft, «Герои 3», WarCraft 3, Half-Life 2 и так далее. Пожалуй, у многих из нас есть парочка старых тайтлов, которые мы регулярно перепроходим. А как дела обстоят с MMO-играми, которым уже стукнуло 20 лет? А ведь именно там, в глубинах онлайна, скрываются настоящие динозавры! Их не тронуло время, они все еще живут, развиваются и даже зарабатывают. Иногда — пугающе успешно. Давайте вспомним про этих вечно юных старичков, которые запросто переживут многие современные хиты. Начнем с самого «молодого» ветерана — The Lord of the Rings Online. И если вы думаете, что ее время давно прошло, спешим вас разубедить. В мире есть огромное количество фанатов «Властелина колец», которые крайне ревностно и настороженно реагируют на любой контент по великой фэнтези-франшизе. Да, Shadow of Mordor и Shadow of War подарили нам эпичные истории, но ни о
Показать еще
- Класс
Самые красивые актрисы из японских и азиатских игр
Современный азиатский геймдев давно перерос анимешных 2D-девочек, превратившись в высокотехнологичный цифровой театр. Благодаря фотограмметрии и захвату движений, граница между реальностью и виртуальным миром окончательно стерлась. Сегодня за каждой улыбкой Эшли из Resident Evil или грациозным танцем героинь Genshin Impact стоит живой человек. Мы собрали самых ярких актрис и моделей, чья внешность и харизма подарили нам новых икон индустрии! Элла Фрейя — Эшли Грэм в Resident Evil 4 Remake Ремейк классики уровня Resident Evil 4 — это всегда огромная ответственность для разработчиков. Любая ошибка в дизайне главных героев может легко разрушить ту самую хрупкую атмосферу ностальгии. В случае с Эшли Грэм студия Capcom сделала ставку на максимальную естественность, выбрав прототипом нидерландскую модель Эллу Фрейю. Девушка, живущая в Японии, стала не просто «лицом с обложки», а важным звеном в очеловечивании образа, который в оригинале 2005 года воспринимался скорее как функциональный и ча
Показать еще
Геймдев без агрессивной монетизации: куда податься разработчику в России в 2026-м?
Многие приходят в геймдев за мечтой — создавать миры, в которые хочется погружаться, истории, которые цепляют, и механики, от которых невозможно оторваться. Но слишком часто эта мечта сталкивается с реальностью, где главным приоритетом становится не игра, а монетизация. Там, где когда‑то придумывали квесты и балансировали боевку, теперь выстраивают воронки доната, рассчитывают психологические триггеры и добавляют искусственные ограничения, чтобы игроку было проще заплатить, чем долго достигать чего-то самому. Для многих разработчиков это превращается в личную дилемму: продолжать работать над проектом, который приносит деньги, но вызывает внутреннее отторжение, или искать место, где ценят саму игру, а не только ее способность приносить прибыль. И такие места есть. В России работают студии, которые делают честные проекты — без агрессивных микротранзакций, навязчивых «сундуков удачи» и ощущения, что игрока рассматривают как живой кошелек. В этой статье разберем, по каким признакам можно
Показать еще
- Класс
загрузка
Показать ещёНапишите, что Вы ищете, и мы постараемся это найти!
Дополнительная колонка
О группе
Официальный блог маркетплейса ggsel с тысячами отзывов от довольных клиентов. В нашем блоге вы найдете последние новости мира видеоигр, обзоры, подборки топовых проектов, полезные гайды, игровые скидки и многое другое.
Показать еще
Скрыть информацию
Правая колонка